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很少有东西比图表更让我喜欢,因此感谢韩国出版商 Gamevil 在本周伊始提供图表。
该公司对成功的游戏并不陌生,今年早些时候曾宣布其 iOS 和 Android 游戏下载量已达 1 亿次。
按照每月 800 万次以上下载的速度,我们估计现在下载量已接近 2 亿次,但该公司并未进行宏观分析,而是确认其喜剧格斗游戏《Punch Hero》的下载量现已超过 500 万次。
该免费游戏由 COCOSOFT 开发,是 Gamevil 2012 年大型第三方开发活动的一部分,于 5 月在 iOS 上发布,8 月在 Google Play 上发布。
它此前已于 6 月份在国内运营商(如 SK Telecom 极为重要的面向 Android 的 Tstore)上发布。
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从 Gamevil 提供的图表中的绿线可以看出,该游戏在 Google Play 上线后下载量开始快速增长 - 下载量从刚刚超过 200 万次增至 500 万次,然后在 11 月份趋于平稳。
Google Play 图表提供了另一种视图,其中显示了过去 30 天的下载量,但没有刻度。
我发挥了所有创造力,将它添加到了组合中。过去几天,它的下载量似乎大幅增长;有趣的是,Gamevil 的官方图表并没有反映这一点。
不过,我认为我们都同意 Punch Hero 已经在 Android 设备上找到了受众。
[来源:Gamevil]
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